RESPONSIVE WEB DESIGN

Lo stesso brand.Un’esperienza pensata per ogni schermo.

Progettiamo come il vostro sito si presenta e si usa su telefono, tablet e desktop. Adattiamo struttura, navigazione e dettagli visivi perché le informazioni restino chiare su schermi di dimensioni diverse.

Concept illustrativo
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Spazi che sanno di casa.

Progettazione d’interni per case e uffici.

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  • Colonne
  • Menu
  • Ordine
  • Dimensione del testo
  • Posizione della CTA
  • Struttura flessibile
  • Navigazione per ogni schermo
  • Schermate e prototipi responsive

COS’È IL DESIGN RESPONSIVE

Più che rimpicciolire una pagina desktop.

Il design responsive stabilisce come si riorganizzano i contenuti quando cambia lo spazio dello schermo. Un layout a più colonne può diventare un flusso verticale; la navigazione cambia forma e gli elementi si adattano al tocco o all’uso con mouse e tastiera.

In ENOR progettiamo questi cambiamenti come parte della stessa esperienza. Manteniamo identità e informazioni importanti, adattando il modo in cui vengono presentate.

Questo servizio riguarda la progettazione del design: schermate, regole e prototipo. Programmazione e pubblicazione del sito sono lavoro di sviluppo.

Servizi

  • Progettazione

  • Arredo

  • Illuminazione

Mobile · 1 colonnaCard una dopo l’altra; testo 15 px.

Servizi

  • Progettazione

  • Arredo

  • Illuminazione

Tablet · 2 colonneLa terza card va a capo.

Servizi

  • Progettazione

  • Arredo

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Desktop · 3 colonneTutte le card su una riga; titolo 22 px.

Concept illustrativo

I PROBLEMI CHE AFFRONTIAMO

Quando cambia lo schermo, i contenuti devono restare usabili.

Ogni problema ha un approccio di design e una sezione in cui lo spieghiamo.

  1. Problema: Testo piccolo sul telefono

    Approccio di design: Gerarchia e dimensioni adeguate
  2. Problema: Menu che occupa tutto lo schermo

    Approccio di design: Navigazione organizzata sui contenuti
  3. Problema: Pulsanti troppo vicini

    Approccio di design: Spazi e aree di interazione pensate per il tocco
  4. Problema: Moduli difficili

    Approccio di design: Flusso ed etichette chiari
  5. Problema: Foto che perdono il soggetto

    Approccio di design: Ritagli e trattamento secondo il layout
  6. Problema: Contenuti che escono dallo schermo

    Approccio di design: Riorganizzazione e comportamento definito

COSA INCLUDE IL SERVIZIO

Le schermate e le regole che rendono il design adattabile.

Il numero di pagine uniche e di varianti di schermo si definisce nell’offerta.

  1. 01

    Valutazione del design esistente

    Individuiamo le difficoltà alle diverse dimensioni.

  2. 02

    Struttura mobile-first

    Stabiliamo le priorità in uno spazio limitato.

  3. 03

    Schermate responsive

    Progettiamo le pagine e i componenti concordati.

  4. 04

    Navigazione e interazioni

    Adattiamo menu, moduli e controlli.

  5. 05

    Prototipo e revisione

    Valutiamo i flussi principali.

  6. 06

    Consegna per l’implementazione

    Prepariamo i file e le note sul comportamento.

L’APPROCCIO MOBILE-FIRST

Partiamo dai contenuti più importanti.

Su uno schermo piccolo ogni scelta su ordine e spazio diventa più evidente. L’approccio mobile-first ci aiuta a definire messaggio, informazioni e azioni principali prima di ampliare il layout.

  • Gerarchia dei contenuti
  • Navigazione
  • Call to action
  • Moduli
  • Informazioni di supporto
  • Ampliamento verso schermi più grandi
Concept illustrativo
  1. 1Titolo e offerta
  2. 2CTA principale
  3. 3Servizi
  4. 4Progetti
  5. 5Contatti

Passate dal telefono al desktop: l’ordine di priorità resta, il layout si amplia.

Il mobile-first è un modo di progettare. Non è la stessa cosa del mobile-first indexing di Google.

Mobile-first non significa togliere contenuti principali dal telefono; cambiano ordine e presentazione.

LAYOUT E PUNTI DI ADATTAMENTO

Il design cambia quando lo richiedono i contenuti.

I punti in cui cambia il layout li fissiamo in base ai contenuti, non solo ai nomi dei dispositivi. Per ogni componente annotiamo il comportamento tra le dimensioni, non solo tre screenshot.

Nelle note di design indichiamo

  1. 01Cosa si allargaLa griglia dei progetti e la foto principale seguono la larghezza.
  2. 02Cosa resta fissoLa larghezza massima del testo e la dimensione dei pulsanti.
  3. 03Cosa va a capoLe card dei servizi quando non c’è spazio per tre.
  4. 04Quando cambia il layoutQuando titolo e foto non stanno più affiancati.
  • Colonne
  • Larghezza dei contenuti
  • Spaziature
  • Ordine
  • Estensione degli elementi
  • Comportamento dei componenti
  • Orientamento orizzontale e verticale

TIPOGRAFIA E CONTENUTI

Leggibilità senza perdere l’identità.

Definiamo dimensioni, lunghezza e altezza della riga per ogni schermo e le proviamo con contenuti reali o rappresentativi, compresi titoli lunghi e altre lingue.

  • Dimensioni e gerarchia
  • Lunghezza della riga
  • Interlinea
  • Spaziature
  • Titoli lunghi
  • Testi multilingue
  • Link
  • Elenchi
  • Informazioni secondarie

Non riduciamo il testo fino a renderlo illeggibile e non tagliamo informazioni essenziali per motivi estetici.

Concept illustrativo

Progettazione d’interni per case e uffici a Tirana

Partiamo da come vivete e lavorate, poi scegliamo materiali, arredi e luce.

Titolo
26 px
Testo
15 px
Lunghezza della riga
≈ 40 caratteri

Cambiate schermo e lingua: guardate come va a capo il titolo lungo e come cambiano le dimensioni.

IMMAGINI E MEDIA

Immagini che mantengono soggetto e significato.

Per ogni punto in cui compare un’immagine definiamo proporzione, ritaglio e punto focale, perché il soggetto non si perda quando cambia la forma.

  • Proporzioni delle immagini
  • Ritagli secondo il layout
  • Punto focale
  • Gallerie
  • Video
  • Testo sulle foto
  • Spazio per didascalie e descrizioni
Concept illustrativo
Desktop · 16:9
Tablet · 4:3
Telefono · 4:5

Il soggetto resta visibile

Attivate o disattivate il punto focale e confrontate i ritagli per ogni schermo.

Il testo importante non si mette mai solo dentro un’immagine.

Consegniamo indicazioni per varianti visive e asset; l’ottimizzazione tecnica di file e caricamento spetta all’implementazione. Un prototipo non misura la velocità.

MODULI E COMPONENTI

Interazioni chiare, anche quando lo spazio è poco.

Progettiamo campi, pulsanti, filtri, tab, accordion e dialoghi per il tocco e per la tastiera, con gli stati che servono a ciascuno.

  • Campi
  • Etichette
  • Indicazioni
  • Selezioni
  • Pulsanti
  • Filtri
  • Tab
  • Accordion
  • Dialoghi
  • Messaggi

Stati per componente

  • Default
  • Focus
  • Active
  • Disabled
  • Loading
  • Error
  • Success
  • Il placeholder non sostituisce l’etichetta.
  • L’errore compare accanto al campo interessato.
  • Il campo resta visibile quando si apre la tastiera del telefono.
  • Evitiamo moduli compressi su più colonne.
Concept illustrativo

Prenota una consulenza

Vi contatteremo entro la giornata lavorativa.

Aprite la tastiera, inviate il modulo con un campo vuoto e guardate dove compare l’errore.

TABELLE E CONTENUTI COMPLESSI

Anche le informazioni dense hanno bisogno di un piano.

Adattiamo tabelle, cataloghi, piani tariffari e dashboard in base al loro significato, non con un’unica soluzione per tutto.

Concept illustrativo

Piano

Dettagli

Schermate uniche
3
Varianti di schermo
2
Prototipo
—
Giri di revisione
1

I pacchetti sono illustrativi, non prezzi.

Cambiate la presentazione sul telefono: colonna prioritaria con dettagli o scorrimento locale.

  • Tabelle di confronto
  • Cataloghi
  • Filtri
  • Piani tariffari
  • Documenti
  • Dashboard
  • Riorganizzazione
  • Sintesi
  • Dettagli espandibili
  • Scorrimento locale quando la tabella lo richiede
  • Colonne prioritarie

Non trasformiamo automaticamente ogni tabella in card se si perde il confronto.

Quando una tabella richiede lo scorrimento orizzontale, questo è locale e visibile, non dell’intera pagina.

RESPONSIVE E ACCESSIBILITÀ

Adattarsi allo schermo fa parte di un’esperienza accessibile.

In fase di progettazione definiamo ordine, contrasto, focus e spazi che sostengono un’implementazione accessibile.

  • Ordine logico dei contenuti
  • Contrasto
  • Focus visibile
  • Controlli riconoscibili
  • Spazi per il tocco
  • Etichette
  • Ingrandimento del testo
  • Contenuti che si riorganizzano
  • Alternative alle animazioni

Lo stato non si indica solo con il colore

  • Confermato
  • In attesa
  • Errore

Il mobile-first non garantisce l’accessibilità.

Le specifiche di design sostengono un’implementazione accessibile; la conformità finale richiede anche codice e test.

DIMOSTRAZIONE RESPONSIVE

Guardate come cambia lo stesso design.

Gli stessi contenuti, con layout diversi. Scegliete lo schermo o cambiate la larghezza.

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Spazi che sanno di casa.

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Servizi

  • Progettazione
  • Arredo
  • Illuminazione

Progetti selezionati

  • Appartamento a Tirana · 120 m²

  • Ufficio a Durazzo · 260 m²

Desktop: Titolo e foto affiancati · 3 colonne

Questa dimostrazione mostra un concept; non testa il vostro sito e non è un audit.

CONSEGNE

Un design organizzato per il team che lo implementerà.

In base al perimetro, consegniamo i materiali che servono al team di sviluppo per seguire il comportamento progettato.

  • File sorgente
  • Schermate approvate
  • Componenti
  • Varianti responsive
  • Prototipo
  • Note sulla navigazione
  • Comportamento tra le dimensioni
  • Indicazioni sulle immagini
  • Stati di interazione
  • Asset per l’esportazione
Consegna · Atelier LineaConcept illustrativo

File sorgente

  • 01 Priorità e flussi
  • 02 Schermate mobile
  • 03 Schermate tablet
  • 04 Schermate desktop
  • 05 Componenti e stati
  • 06 Prototipo responsive

Asset per l’esportazione

  • Varianti di immagine per proporzione
  • Icone SVG
  • Font secondo licenza

Nota per il team di implementazione

  • — Passaggio a 2 colonne quando le card sono più strette di 280 px.
  • — Il menu diventa un pulsante quando i link non stanno su una riga.
  • — Le foto mantengono il punto focale in ogni ritaglio.

Tre cose diverse

  1. 01Il designSchermate, regole e componenti.
  2. 02Il prototipoSimulazione della navigazione e dei flussi principali.
  3. 03Il sito funzionanteRisultato dell’implementazione; non incluso automaticamente in questo servizio.

Implementazione e pubblicazione non sono incluse automaticamente. Proprietà, licenze e consegna si definiscono nell’accordo.

PROCESSO

Dai contenutia un sistema di schermate collegate.

Il numero di schermate e di giri di revisione si definisce nell’offerta.

01

Brief

Comprendiamo pubblico, pagine e obiettivi.

02

Valutazione

Esaminiamo il design esistente e i problemi, se ci sono.

03

Priorità

Definiamo gerarchia e flussi.

04

Progettazione

Creiamo schermate e componenti responsive.

05

Prototipo e revisione

Valutiamo l’esperienza con contenuti rappresentativi.

06

Consegna

Organizziamo file e indicazioni per l’implementazione.

Quali pagine devono adattarsi meglio?

Parliamo del design
La revisione visiva dopo l’implementazione può essere offerta separatamente.

SEO

Che rapporto c’è tra design responsive e SEO?

Il design responsive aiuta a organizzare gli stessi contenuti per schermi di dimensioni diverse. Questo crea una base più solida per gli utenti e per la gestione del sito.

Google usa la versione mobile dei contenuti per l’indicizzazione. Per questo, in fase di progettazione, manteniamo le informazioni principali e i link necessari anche nelle schermate mobile.

Il posizionamento dipende da contenuti, implementazione tecnica e altri fattori. Il design responsive non garantisce una posizione nei risultati di ricerca.

DOMANDE FREQUENTI

Domande frequenti.

Pensiamo il vostro sito per gli schermi su cui viene usato.

Indicateci le pagine da progettare o migliorare. Definiremo schermate, componenti e consegne necessarie.


Descrivete le pagine e i problemi che vedete su telefono, tablet o desktop.

Cosa dicono i nostri clienti

5.0
A
Arben Hoxha, CEO

Azienda logistica (esempio)

“Sanno tradurre concetti tecnici complessi in decisioni chiare per il nostro team.”